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金刚石合成控制系统中多串口通信技术的设计与实现 | |||||
收集整理:佚名 来源:本站整理 时间:2009-01-10 22:23:51 点击数:[] ![]() |
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flag) { //这里把要发送的数据传送给变量str …… //向串口写数据 mdlg->serial.WritePort(hport,str); //让辅助线程休眠100ms _sleep(100); //从串口读数据并赋给变量str str=mdlg->serial.ReadPort(hport); //这里把从串口得到的数据进行处理 …… 运用面向对象方法和多线程技术设计的通用串口通信类CSerialPort类,通过对Windows API函数的封装使串口通信变得简单方便、容易维护。目前,该软件系统已成功地应用于金刚石合成控制系统,并成功解决了RS-232与RS-485两种串口通信的问题。经过几个月的运行表明,该串口通信软件工作稳定,出色地完成了系统的实时监控和显示任务。此外,由于采用了面向对象的方法和模块化设计,该软件的维护和升级十分方便;同时该系统具有很好的移植性,按照不同需求稍微改动一些代码就可以应用于其它控制系统中。 |
提供人:佚名 | |
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