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   图形LCD模块的菜单方式人机交互界面      ★★★ 【字体: 】  
图形LCD模块的菜单方式人机交互界面
收集整理:佚名    来源:本站整理  时间:2009-01-10 22:57:35   点击数:[]    

标的管理及参数的显示、修改和保存。现在只介绍窗口的滚虐和参数的输入输出显示。仅当窗口的菜单数大于4的时候,才用到滚屏操作。为提高系统响应的速度,窗口在滚屏时只将新的菜单点阵数据读入LCD点阵存储 ,其余3个菜单的点阵数据保持不变。图7所示的窗口滚屏过程中LCD点阵存储区的快照以及LCD屏上显示的菜单次序,从A到E的滚屏每一步都是可逆的。可以发现,每一步相邻的操作,只要将1个即将显示的菜单项点阵数据写入LCD点阵存储区,图中加黑框的菜单项就是新写入的。当向下滚屏时,从LCD显示缓冲区中“显示中的菜单项”域检索出菜单序号最小的项,把新的菜单序号插入此位置,从显示缓冲区的“菜单点阵数据”域把菜单的点阵数据读到LCD点阵存储区中相应位置。然后再检索更新后的“显示中的菜单项”域,找出最小菜单项所在的行号,设置扫描起始行Z为此行号,图中箭头指向的位置即为扫描起始行。最后要更新的域是“当前菜单项”,用于光标显示管理。当向上滚屏时,操作是类似的,不同的是要替换出“显示中的菜单项”域中序号最大的菜单项。

参数的输入输出显示是人机交互界面中的重要环节。显示的参数来自键盘输入或系统内部,数据的流向如图8所示。参数依据图3对应的数据格式存放到参数指地所指的内存中,然后启动窗口更新即可。若该参数需要保存,则存入对应的E2PROM地址中。本系统使用X5045作为E2PROM,同时兼作看门狗。

4 结论

本文主要从数据结构的角度出发,结合器件的特片,提出了图形LCD在嵌入式应用中解决人机交互问题的一般方法,实现了中文窗口菜单,解决了参数的输入、显示、修改和保存。文中的方法具有非常好的灵活性和良好的可维护性,程序员可以在需要的时候方便地修改原有窗口或者加入新的窗口,而不至于影响系统软件原有的结构。这些便利都得益于系统定义了合理的数据结构。



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