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MPEG-4技术及应用综述 | |||||
收集整理:佚名 来源:本站整理 时间:2009-01-10 11:56:12 点击数:[] ![]() |
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主页上的一份MPEG-4应用文档描述了很多最终用户应用,包括交互式多媒体广播和移动通信。 MPEG-4 语音视频场景由一些媒体对象组成,以分层方式组织起来。在这层次结构中,我们找到了基本的媒体对象,例如: 2.2.2 媒体对象的组合 基本媒体对象相应于描述树中的叶子,而组合媒体对象包含了整个子树。例如:相应于正在说话的人的视频对象和相应的声音捆绑在一起形成一个新的组合媒体对象,包含了那个人的语音和视频部分。 2.2.3 媒体对象流数据的描述和同步 一个MPEG-4影音场景的例子媒体对象可能需要在一个或多个基本流中传输的流数据。对象描述符把与媒体对象相关的所有流中区分开来。这就允许处理分层编码数据、内容变化信息的联系(称?quot;对象内容信息")和相关的知识产权。每个流自身由一套配置信息的描述符所区别,例如用来决定需要编码源和编码的时间信息精度。而且描述符可以携带传输需要的QoS的线索(例如最大位速率、位差错速率、优先级等)。基本流的同步是通过基本流内单个访问单元的时标实现的。同步层管碚庋姆梦实ピ褪北甑氖侗稹6懒⒂诿教謇嘈椭猓貌阍市硎侗鸪龇梦实ピ睦嘈突指疵教宥韵蠡蚓跋竺枋龅氖被夷茉谄浼涫迪滞健8貌愕挠锓ǹ梢远嘀址绞脚渲茫市碓谛矶嘞低持惺褂谩? 2.2.4 流数据的传输 在不同QoS的网络中从源到目的的流信息的同步传输,是由上述的同步层和包含两子层的复合传输层确定的。第一个复用层根据MPEG-4标准的Part6中的DMIF规范进行管理。这种复用可在MPEG定义的FlexMux工具中体现,该工具允许以低复用费用组合基本流(ESS)。例如该层的复用可用来组合相似QoS需求的基本流,减少网络连接数或者端-端延迟,TransMux(传输复用)层搭建了提供匹配需求QoS的传输服务的层。MPEG-4仅确定了该层的接口而具体的数据包和控制信号的规划必须与各传输协议上有权的实体进行协商。任何现存的合适的传输协议栈,例如(RTP)/UDP/IP、(AAL5)/ATM或者MPEG-2在适合链路层上的传输流都可能成为TransMux的实例。选择权留给了最终用户和服务提供商,而允许MPEG-4用于广泛的运行环境中。 2.2.5 与媒体对象交互 总体来说用户看到的是依据作者设计组合而成的影象。然而,用户和影象交互的可能性依赖于作者所允许的自由度。用户可能被允许进行的操作包括: 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页 Tags: |
提供人:佚名 | |
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