说、连环画,甚至拍摄电影、电视剧乃至商业和公益广告,这些便构成了该游戏生产的“前期产品”。这些“前期产品”不仅自身可以产生经济效益,而且可以为后面创作的游戏产品培养消费群。而中期的游戏产品制作既要借助于前期产品的影响,又必须考虑到后期产品的开发,即所选择的角色造型和道具等必须能引起观众的强烈兴趣和购买欲,并易于制作向消费者推销的实物成品。 随着网游产业的进一步发展和完善,网游的产业链正在发展成熟。一些投资人甚至断言,风险投资已经不大关注网游本身,而更多的关注网游产业链的发展。每届中国游戏产业年会,除了游戏研发企业与运营企业中高层悉数到场外,与游戏产业链相关的上下游的企业中高层也齐聚年会。来自游戏开发企业、游戏运营企业、游戏渠道商、游戏培训机构、各地产业园区、风险投资商、游戏相关的IT企业(比如芯片、服务器、IDC、整机、显示设备等)、电信服务企业、消费电子(MP4、掌上娱乐设备商)、快速消费品、高端消费品、广告业等代表都能够在年会当中得到商务上的合作机会。2008年,电信业务受网络游戏带动产生的直接收入达312.8亿元人民币,为网络游戏市场实际销售收入的1.7倍;IT行业由此产生的直接收入达112.4亿元人民币,为网络游戏市场实际销售收入的0.6倍,此项收入的主要来源是PC、网络游戏服务器、网络及存储产品、软件及服务等;出版和媒体行业产生的直接收入达53.2亿元人民币,为网络游戏市场实际销售收入的30%。可见,产业链的发展比游戏产业自身带来的国民经济效益更加可观。 4.知识产权的保护 知识产权保护对于游戏等文化产业健康、快速发展至关重要,创业者只有在良好知识产权保护下才有不断创新的动力。缺乏相关的保护会导致许多对游戏产业饱有激情的人们逐渐失去信心和他们的创造欲望。人世以来,我国形成了保护知识产权的完整法律体系,但保护知识产权的任务还很艰巨,还要加强地方性法律法规和制度的建设,加快立法进程,用完善的法律制度引导和促进游戏产业的发展和繁荣。 提高原创能力,必须完善知识产权保护政策和手段,严格知识产权管理,促使形成有利于促进创意的产权保护长效机制。一是要加大对自主知识产权的扶持力度,在市场经济条件下充分利用各种力量树立和扶持优势品牌,针对企业的现状和具体要求,提出个性化的服务措施,大幅度提高其知名度和市场影响力;二是要进一步完善国家、省、市多级工作网络和企业知识产权登记卡制度,指导和推动知识产权工作逐步走上规范化管理轨道,适时掌握企业知识产权基础和进展情况并开展分类指导;三是要加大市场管理力度,坚持专项整治和日常查处相结合,完善建立知识产权保护长效机制,始终保持创意成果市场的良好秩序。 发展游戏产业是符合国家应对金融危机的方针政策,游戏产业在国家应对金融危机的整体战略中的地位可能提升,得到的支持力度可能更大。虽然金融危机的发展具有很多不确定性,但对中国游戏产业来说,总体上仍将是机遇大于挑战。随着游戏厂商的发展壮大与竞争,游戏设计人员将更多地采用最新技术,融入时代元素和文化元素,吸引更广泛的玩家群体。游戏业从文化娱乐业的边缘走向中心的转型将在这场金融危机中加速前行。 上一页 [1] [2]
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